| 4 | + | #include(クランバトル/ボス/3/ワイルドクロウ#data,notitle) |
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| 5 | + | |
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| 6 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (1周目~)}; |
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| 7 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv422 (23周目~)}; |
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| 8 | + | -ステータス |
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| 9 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |
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| 10 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 11 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
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| 12 | + | |~HP|15,000,000|20,000,000|64,000,000|1,240,000,000| |
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| 13 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+150)};|&color(#f00){500 (+250)};|&color(#f00){500 (+200)};|&color(#f00){1,200 (+600)};| |
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| 14 | + | |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+150)};|&color(#00f){600 (+250)};|&color(#00f){800 (+200)};|&color(#00f){2,000 (+600)};| |
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| 15 | + | |~物理攻撃力|6,000|10,000|12,000|96,000| |
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| 16 | + | |~TP上昇|30|40|50|60| |
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| 17 | + | |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| |
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| 18 | + | |
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| 19 | + | #region(行動パターンとスキル){{ |
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| 20 | + | -行動パターン |
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| 21 | + | |CENTER:80|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
---|
| 22 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| |
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| 23 | + | -スキル |
---|
| 24 | + | --''バトル開始時'' |
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| 25 | + | ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; |
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| 26 | + | ----「&color(#f00){ボス};」対象 |
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| 27 | + | &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; |
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| 28 | + | ----「&color(#f00){全体フィールド};」 |
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| 29 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; |
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| 30 | + | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; |
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| 31 | + | --''UB'' |
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| 32 | + | ---先頭を中心に「&color(#f00){範囲277};」対象 |
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| 33 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' |
---|
| 34 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&number_format{&expr(22728 + 400 * 500);}; / &color({{MODE2}}){2段階:};&number_format{&expr(53008 + 500 * 500);}; / &color({{MODE3}}){3段階:};&number_format{&expr(99208 + 500 * 500);}; / &color({{MODE4}}){4段階:};&number_format{&expr(784008 + 1200 * 500);};}; |
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| 35 | + | &color(,#f7f7f7){ 「物理防御力 * 500」加算(上記数値は加算済み)}; |
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| 36 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
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| 37 | + | --''Skill1'' |
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| 38 | + | ---先頭を中心に「&color(#f00){範囲277};」対象 |
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| 39 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' |
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| 40 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};16,365 / &color({{MODE2}}){2段階:};36,505 / &color({{MODE3}}){3段階:};65,605 / &color({{MODE4}}){4段階:};490,005}; |
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| 41 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
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| 42 | + | &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (3秒、&color({{MODE4}}){4段階目:&color(#f00){4秒};};) |
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| 43 | + | ---「&color(#f00){ボス};」対象 |
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| 44 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (90秒) |
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| 45 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};6 / &color({{MODE2}}){2段階:};15 / &color({{MODE3}}){3段階:};30 / &color({{MODE4}}){4段階:};150}; |
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| 46 | + | --''Skill2'' 通常攻撃枠 |
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| 47 | + | ---前から「&color(#f00){1人};」対象 |
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| 48 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' |
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| 49 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};22,932 / &color({{MODE2}}){2段階:};119,520 / &color({{MODE3}}){3段階:};190,260 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,008,020}; |
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| 50 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
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| 51 | + | }} |
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